Microsoft quiere impulsar la educación con Windows 10

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La semana pasada se ha celebrado en Madrid la feria SIMO Educación 2015, dedicada a la tecnología para el mundo de la enseñanza, en la que los principales fabricantes y desarrolladores han mostrado sus propuestas para este terreno en el que el mundo digital es cada vez más importante. Durante la feria, en GlobbIT hemos podido conversar con Oscar Sanz, responsable de educación de Microsoft sobre la importancia del nuevo Windows 10 en el segmento educativo.

Oscar Sanz nos explica como Windows 10 es una plataforma universal que permite disfrutar la misma experiencia en todo tipo de dispositivos, y como la compañía busca capacitar a todos los estudiantes para que puedan hacer más, y aprender de manera más atractiva mediante juegos como Minecraft, comunicándose con herramientas como Skype o creando trabajos y presentaciones con el nuevo Sway. Igualmente, el ejecutivo repasa algunas de las claves para el segmento educativo de dispositivos como las gafas Hololens y o las Surface Hub que se han mostrado por primera vez en SIMO Educación 2015 y llegarán en breve a nuestro mercado.

 

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Periodista especializado con más de 18 años de experiencia en tecnología. He sido director de publicaciones como Macworld (dedicada al mundo Apple) o TechStyle (dedicada a electrónica de consumo) y después he trabajado con TICbeat.com como responsable de desarrollo de producto, como Chief Content Officer en GlobbTV y es editor de Tech4Fun (http://tech4fun.es).

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